Un bioma es una región de Minecraft con geografía, plantas y otras características únicas. Los biomas pueden tener diferentes ambientes, como bosques y desiertos. Ya sea que juegues en Bedrock o Java Edition, verás los mismos biomas en ambos juegos. Aquí tienes un resumen de todos los biomas que puedes encontrar en Minecraft.
Biomas del Overworld
Llanuras
- Llanuras – Área plana con algunos árboles. Puedes encontrar aldeas y animales de granja como caballos.
- Llanuras heladas – También llamadas tundra nevada. Zona cubierta de nieve y hielo, casi sin árboles, plana con algunas colinas.
- Llanuras de picos de hielo – Variante de las llanuras heladas con grandes picos de hielo y glaciares que llegan al cielo.
- Llanuras de girasoles – El único bioma donde aparecen girasoles.
- Llanuras nevadas – Zona cubierta de nieve donde pueden aparecer conejos, osos polares y strays. Se pueden generar iglús.
- Mushroom field – Isla de micelio donde crecen hongos grandes. Es el único lugar donde puedes encontrar mooshrooms.
- Savanna – Área plana y seca con árboles de acacia y mucho pasto alto.
Bosques
- Bosque – Área con árboles de roble y abedul. También pueden aparecer hongos, flores y lobos.
- Bosque de abedules – Variante donde solo hay abedules. No aparecen lobos.
- Bosque oscuro – Variante con robles oscuros. Los árboles cubren el cielo y pueden aparecer mobs hostiles de día. Las mansiones del bosque solo aparecen aquí.
- Bosque de flores – Hay menos árboles y muchas flores, algunas exclusivas. Los conejos reemplazan a los lobos.
- Bosque de abedules altos – Un bosque de abedules, pero los árboles son mucho más altos.
- Taiga – Bosque de abetos con helechos, arbustos de bayas, zorros y conejos.
- Taiga de abetos gigantes – Variante con abetos gigantes cubiertos de hojas.
- Taiga de pinos gigantes – Variante con abetos más altos y anchos. Hay mossy cobblestone y podzol.
- Taiga nevada – Variante cubierta de nieve. Se pueden generar iglús.
- Jungle – Zona densa con árboles altos de jungla. Las lianas cuelgan de muchos bloques. Puedes encontrar ocelots, parrots, pandas, cocoa y melons.
- Bamboo jungle – Jungla cubierta de árboles grandes y mucho bamboo. Los pandas aparecen más seguido aquí.
- Sparse jungle – Variante menos densa de la jungla. Aparecen las mismas cosas, pero hay más espacio.
- Arboleda – Bosque de abetos al pie de montañas cerca de un bosque. Hay mucha nieve y powder snow en el suelo.
- Cherry Grove – Zona donde se generan cherry trees. Se distinguen por sus hojas rosas y pétalos que caen al suelo.
- Pale Garden - Área oscura y desolada donde no aparecen mobs, excepto el creaking, una criatura de madera que ataca cuando no la ves y no puede ser derrotada atacándola directamente. Aquí encuentras el set de pale oak wood y objetos de pale moss.
Cuevas
- Deep dark – Área oscura que se genera muy bajo tierra. Está formada por bloques de Sculk y aquí están las ancient cities y el warden. Ten cuidado con el ruido cerca de sensor y shrieker blocks, que pueden invocar al warden.
- Dripstone caves – Son los lugares exclusivos para encontrar dripstone blocks.
- Lush caves – Cavernas llenas de moss, arbustos, vines, glow berries, dripleaf plants y otra vegetación. Pueden aparecer axolotls y tropical fish. Estas cuevas siempre están bajo azalea trees.
Montañas
- Jagged peaks – Se encuentran en la parte más alta de las montañas, a menudo por encima de las nubes. Debajo de la nieve puedes encontrar stone, coal, iron o emerald.
- Frozen peaks – Zona no tan irregular llena de ice, snow y packed ice.
- Stony peaks – Variantes que se generan en zonas cálidas. No hay nieve ni goats aquí.
- Snowy slopes – Áreas en montañas cubiertas de snow y powder snow. Se pueden generar iglús, y aparecen goats y rabbits.
- Windswept hills – Área con acantilados empinados, valles e islas flotantes. Pueden aparecer llamas y emerald.
- Windswept forest – Colina ventosa junto a un bosque. El suelo es de pasto con árboles.
- Windswept gravelly hills – Variante de colinas ventosas, llena de gravel blocks.
- Meadow – Zona de pasto con flores cerca de montañas. Si hay un árbol, siempre tendrá un bee nest.
- Stony shores – Aparecen cuando una montaña está junto al océano. Hay mucha stone y posibilidad de buried treasure.
- Savanna Plateau – Savanna que se genera a mayor altitud en zona montañosa.
- Windswept savanna – Savanna en zona montañosa con acantilados muy altos.
Pantanos
- Swamp – Zona oscura con aguas poco profundas. Los árboles a veces crecen en el agua y las vines cuelgan de ellos. Aparecen temperate frogs, blue orchids y swamp huts.
- Mangrove swamp – Variante con más vegetación. Hay mangrove trees y el suelo es de mud blocks. Warm frogs aparecen aquí.
Zonas arenosas
- Badlands – Desierto de red sand. Terracotta y stained terracotta aparecen seguido.
- Wooded badlands – Variante con coarse dirt y oak trees.
- Eroded badlands – Variante con grandes agujas de terracotta que se elevan al cielo.
- Beach – Zonas arenosas donde el agua se encuentra con la tierra. Turtles aparecen aquí y puede haber buried treasure.
- Snowy beach – Variante junto a un frozen ocean. La sand está cubierta de snow y no aparecen turtles.
- Desert – Grandes áreas de sand, sandstone, cactus y a veces fósiles enterrados. Husks pueden aparecer de noche. Hay desert villages, wells y pyramids.
Zonas acuáticas
- River – Tramos de agua que atraviesan la tierra y suelen llevar a los océanos. Salmon, squid y drowned aparecen en estas aguas.
- Frozen river – Variante del river que atraviesa biomas nevados y está cubierto de ice. Salmon y drowned siguen apareciendo bajo el agua, pero rabbits y polar bears aparecen sobre el ice.
- Ocean - Océano básico donde abundan seagrass, kelp y fish.
- Cold ocean – De tono azul profundo y menos vida acuática. Grandes grupos de kelp pueden crecer aquí.
- Deep ocean - Más profundo que los océanos normales. Puedes encontrar underwater ravines con muchos magma blocks que te arrastran hacia abajo. Hay variantes como lukewarm, cold y frozen oceans.
- Frozen ocean - Solo contiene salmon, squid y ocean monuments. Donde hay ice glaciers, a veces puedes encontrar polar bears en la superficie del agua.
- Lukewarm ocean - No tiene coral reefs pero hay más seagrass, cod, salmon y kelp.
- Warm ocean - Se ven vibrantes. Estos biomas pueden generar coral reefs y puedes encontrar dolphins, pufferfish y tropical fish.
Biomas del Nether
- Nether wastes – El aspecto general de The Nether. Netherrack por todos lados, con grupos de glowstone mezclados. Grandes lagos de lava son comunes y verás mobs hostiles como ghasts, piglins y magma cubes.
- Soul sand valley – Aunque soul sand y soul soil pueden aparecer en varias zonas de The Nether, aquí abundan. Por todos los soul blocks, te mueves más lento a menos que tengas el encantamiento Soul Speed en tus botas.
- Basalt deltas – Áreas muy grises, como ceniza de actividad volcánica. Hay mucho basalt y blackstone, y es el único bioma del Nether donde no aparecen bastion remnants.
- Crimson forest - Warped y crimson fungus abundan aquí. Las estructuras de fungus tienen weeping vines y shroomlights. Piglins y hoglins abundan, así que lleva gold para intercambiar.
- Warped forest – Solo aparecen striders y endermen en estas zonas de blue fungus. Aquí encuentras warped nylium, warped roots, nether sprouts y warped wart blocks.
Biomas del End
- The end – Isla central de The End donde está el ender dragon. End crystals están en la cima de grandes agujas de obsidian y los endermen caminan libremente.
- End barrens – Parte exterior de The End en el borde de las islas. No aparece nada aquí excepto endermen.
- End highlands – Parte exterior de The End donde aparecen end cities y chorus fruit. Están a mayor altura que otros biomas aquí.
- End midlands – Parte exterior de The End donde pueden aparecer end cities, pero no chorus fruit.
- Small end islands – Pequeñas islas flotantes que aparecen juntas para que puedas recorrer The End.