¡Encantar tus herramientas puede mejorar mucho tu equipo o darles nuevas habilidades! Los encantamientos se dividen en varios grupos según lo que estés encantando. Algunos solo están disponibles para armor y otros solo para herramientas. Aquí te explicamos a qué se puede aplicar cada encantamiento y una descripción de sus efectos.
Encantamientos universales
Estos encantamientos se pueden aplicar a cualquier armor/herramienta/arma.
- Mending - Repara el objeto al obtener orbes de XP. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Unbreaking - Aumenta la durabilidad del objeto. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Curse of Vanishing - El objeto se destruye al morir. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
Armor
- Aqua Affinity - Aumenta la velocidad de minería bajo el agua. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Blast Protection - Reduce el daño y retroceso por explosiones. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Curse of Binding - Los objetos no se pueden quitar de los espacios de armor a menos que mueras o se rompan. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Depth Strider - Aumenta la velocidad de movimiento bajo el agua. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Feather Falling - Reduce el daño por caída. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Fire Protection - Reduce el daño por fuego y el tiempo de quemadura. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Frost Walker - Convierte los bloques de agua debajo del jugador en hielo escarchado y evita el daño por estar sobre bloques de magma. (Nivel máximo de encantamiento: 2)
- Projectile Protection - Reduce el daño por proyectiles. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Protection - Reduce la mayoría de los tipos de daño en 4% por nivel. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Respiration - Extiende el tiempo de respiración bajo el agua. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Soul Speed - Aumenta la velocidad al caminar sobre soul sand y soul soil. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Thorns - Refleja parte del daño recibido al ser golpeado, pero reduce la durabilidad. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Swift Sneak - Aumenta la velocidad al agacharse. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
Armas cuerpo a cuerpo
- Bane of Arthropods - Aumenta el daño y aplica Lentitud IV a mobs artrópodos (arañas, arañas de cueva, Silverfish, endermites y abejas). (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Breach - Reduce la efectividad de la armor enemiga en 15% por nivel. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Density - Aumenta la velocidad con la que la maza multiplica el daño al caer. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Efficiency - Cuando se aplica a un hacha, aumenta la probabilidad de aturdir un escudo, con una probabilidad base de 25% y un aumento de 5% por cada nivel de Efficiency. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Fire Aspect - Prende fuego al objetivo. (Nivel máximo de encantamiento: 2)
- Looting - Aumenta la cantidad de botín obtenido de los mobs. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Impaling - El tridente hace más daño a mobs que aparecen naturalmente en el océano. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Knockback - Empuja a los mobs lejos de ti al golpearlos. (Nivel máximo de encantamiento: 2)
- Sharpness - Aumenta el daño del arma. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Smite - Aumenta el daño a mobs no-muertos. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Sweeping Edge - Aumenta el daño de ataques de barrido. Solo disponible en Java Edition (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Wind Burst - Permite al jugador saltar hacia arriba tras un golpe exitoso; la altura aumenta con el nivel de encantamiento. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
Armas a distancia
- Channeling - El tridente canaliza un rayo hacia la entidad golpeada. Solo funciona durante tormentas eléctricas y si el objetivo no está bloqueado por bloques opacos. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Flame - Las flechas prenden fuego a los objetivos. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Impaling - El tridente hace más daño a mobs que aparecen naturalmente en el océano. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Infinity - Disparar proyectiles no consume flechas. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Loyalty - El tridente regresa después de lanzarlo. Niveles más altos reducen el tiempo de regreso. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Riptide - El tridente lanza al jugador junto con él al lanzarlo. Solo funciona en agua o lluvia. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Multishot - Dispara 3 flechas por el costo de una; solo se puede recuperar una flecha. (Nivel máximo de encantamiento: 1)
- Piercing - Las flechas atraviesan varias entidades. (Nivel máximo de encantamiento: 4)
- Power - Aumenta el daño de las flechas. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Punch - Aumenta el retroceso de las flechas. (Nivel máximo de encantamiento: 2)
- Quick Charge - Disminuye el tiempo de carga de la crossbow. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
Herramientas
- Efficiency - Aumenta la velocidad de minería. (Nivel máximo de encantamiento: 5)
- Fortune - Aumenta la probabilidad de obtener ciertos objetos de los bloques. (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Luck of the Sea - Aumenta la probabilidad de pescar botín raro (libros encantados, etc.) (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Lure - Disminuye el tiempo de espera para que los peces/basura/botín "piquen" (Nivel máximo de encantamiento: 3)
- Silk Touch - Los bloques minados se sueltan como bloques en vez de romperse en otros objetos/bloques. (Nivel máximo de encantamiento: 1)