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Todos os biomas em Minecraft

Um bioma é uma região de Minecraft com geografia, plantas e outras características únicas. Os biomas podem ter ambientes diferentes, como florestas e desertos. Seja jogando no Bedrock ou Java Edition, você vai ver os mesmos biomas aparecerem em qualquer jogo. Aqui está um resumo de todos os biomas que você pode encontrar em Minecraft.

Biomas do Overworld

Planícies

  • Planícies – Área relativamente plana que pode ter algumas árvores. Você pode encontrar vilas e animais de fazenda como cavalos.
  • Planícies de gelo – Também chamada de tundra nevada. É uma área coberta de neve e gelo com poucas árvores, geralmente plana, mas com algumas colinas.
  • Planícies de picos de gelo – Variante das planícies de gelo com grandes picos de gelo e geleiras que vão até o céu.
  • Planícies de girassol – O único bioma onde girassóis aparecem.
  • Planícies nevadas – Área coberta de neve que pode ter coelhos, ursos polares e strays. Iglus podem aparecer.
  • Campo de cogumelos – Ilha feita de micélio onde cogumelos grandes crescem bastante. É o único lugar onde você encontra mooshrooms.
  • Savana – Área plana e seca com árvores de acácia e muita grama alta.

Florestas

  • Floresta – Áreas cheias de árvores de carvalho e bétula. Cogumelos, flores e lobos também podem aparecer.
  • Floresta de bétula – Variante da floresta onde só aparecem árvores de bétula. Lobos não aparecem aqui.
  • Floresta escura – Variante de floresta cheia de carvalhos escuros. As árvores são tão próximas que cobrem o céu, permitindo que mobs hostis apareçam até de dia. Mansões aparecem só nesse bioma.
  • Floresta de flores – Tem menos árvores, mas muitas flores, algumas exclusivas desse bioma. Coelhos substituem lobos nessas áreas.
  • Floresta de bétula antiga – Uma floresta de bétula, mas com árvores bem mais altas.
  • Taiga – Floresta de pinheiros cheia de samambaias, arbustos de frutas, raposas e coelhos.
  • Taiga de pinheiro antigo – Variante da taiga com pinheiros gigantes cobertos de folhas.
  • Taiga de pinheiro antigo e largo – Variante da taiga com pinheiros mais altos e largos. Pedras cobertas de musgo e podzol podem ser encontrados aqui.
  • Taiga nevada – Variante da taiga coberta de neve. Iglus podem aparecer nessas áreas.
  • Selva – Área densa com árvores altas de selva. Cipós caem de muitos blocos. Você pode encontrar ocelotes, papagaios, pandas, cacau e melancias aqui.
  • Selva de bambu – Selva cheia de árvores grandes e moitas de bambu. Pandas aparecem mais aqui.
  • Selva esparsa – Variante menos densa da selva. Tudo aparece igual, mas com mais espaço entre as coisas.
  • Bosque – Floresta de pinheiros que aparece no pé de montanhas perto de biomas de floresta. Tem muita neve e neve fofa no chão.
  • Bosque de cerejeiras – Área onde árvores de cerejeira aparecem. Dá pra distinguir pelas folhas rosas e pétalas caindo no chão.
  • Jardim pálido - Área escura e desolada onde só aparece o creaking, uma criatura de madeira que ataca quando você não está olhando e não pode ser derrotada atacando diretamente. Encontre o conjunto de madeira de carvalho pálido e itens de musgo pálido aqui.

Cavernas

  • Deep dark – Área escura que aparece bem no fundo do subterrâneo. É feita de blocos de sculk e onde ficam as cidades antigas e o warden. Cuidado com barulho perto de sensores e shriekers, que podem invocar o warden.
  • Cavernas de dripstone – Locais exclusivos para encontrar blocos de dripstone.
  • Cavernas exuberantes – Cavernas cheias de musgo, arbustos, cipós, frutas brilhantes, plantas dripleaf e outras vegetações. Axolotes e peixes tropicais podem aparecer aqui. Essas cavernas ficam sempre abaixo de árvores de azaleia.

Montanhas

  • Picos irregulares – Encontrados no topo das montanhas mais altas, muitas vezes acima das nuvens. Sob uma camada de neve, você pode encontrar pedra, coal, ferro ou emerald.
  • Picos congelados – Área não tão irregular cheia de gelo, neve e gelo compactado.
  • Picos rochosos – Variante de pico que aparece em áreas mais quentes. Não tem neve nem cabras aqui.
  • Encostas nevadas – Áreas nas montanhas cobertas de neve e neve fofa. Iglus podem aparecer, cabras e coelhos nascem aqui.
  • Colinas ventadas – Área cheia de penhascos íngremes, vales e ilhas flutuantes. Lhamas e emerald podem aparecer aqui.
  • Floresta ventada – Colina ventada ao lado de uma floresta. Em vez de pedra, tem chão de grama com árvores.
  • Colinas de cascalho ventadas – Variante das colinas ventadas, cheia de blocos de cascalho.
  • Prado – Área gramada com flores perto de montanhas. Se encontrar uma árvore aqui, sempre terá um ninho de abelha.
  • Costas rochosas – Aparecem quando uma montanha surge ao lado do oceano. Tem muita pedra e chance de tesouro enterrado.
  • Platô de savana – Savana que aparece em altitude maior numa área montanhosa.
  • Savana ventada – Savana em área montanhosa com penhascos bem íngremes que podem chegar alto no céu.

Pântanos

  • Pântano – Área escura com águas rasas espalhadas. Árvores podem crescer na água e cipós caem delas. Sapos temperados, orquídeas azuis e cabanas de bruxa aparecem aqui.
  • Pântano de mangue – Variante do pântano com mais vegetação. Árvores de mangue aparecem aqui e blocos de lama ocupam o chão. Sapos quentes nascem aqui.

Áreas arenosas

  • Badlands – Deserto feito de areia vermelha. Terracota e terracota colorida aparecem bastante.
  • Badlands arborizado – Terra grossa e árvores de carvalho aparecem nessa variante de badlands.
  • Badlands erodido – Variante de badlands com grandes torres de terracota que vão até o céu.
  • Praia – Áreas de areia onde a água encontra a terra. Tartarugas nascem aqui e tesouro enterrado pode aparecer no subsolo.
  • Praia nevada – Variante de praia ao lado de oceano congelado. A areia é coberta de neve e tartarugas não aparecem aqui.
  • Deserto – Áreas grandes cheias de areia, arenito, cactos e às vezes fósseis enterrados. Husks podem aparecer à noite. Vilas, poços e pirâmides do deserto aparecem aqui.

Áreas aquáticas

  • Rio – Trechos de blocos de água que cortam a terra e geralmente levam ao oceano. Salmão, squid e drowned nascem nessas águas.
  • Rio congelado – Variante do rio que passa por biomas de neve e é coberto de gelo. Salmão e drowned ainda nascem debaixo d’água, mas coelhos e ursos polares aparecem em cima do gelo.
  • Oceano - Oceano básico onde ervas marinhas, kelp e peixes são comuns.
  • Oceano frio – Tem cor azul escura e menos vida aquática que outros biomas de oceano. Grandes grupos de kelp podem crescer aqui.
  • Deep ocean - Mais profundo que os oceanos normais. Você pode encontrar ravinas subaquáticas com muitos blocos de magma que puxam para baixo. Existem variantes como oceano morno, frio e congelado.
  • Oceano congelado - Só tem salmão, squid e monumentos oceânicos. Onde tem geleiras de gelo, às vezes dá pra encontrar ursos polares na superfície da água.
  • Oceano morno - Não tem recifes de coral, mas tem mais ervas marinhas, bacalhau, salmão e kelp.
  • Oceano quente - Tem aparência vibrante. Esses biomas podem gerar recifes de coral e você pode encontrar golfinhos, pufferfish e peixes tropicais.

Biomas do Nether

  • Nether wastes – O visual geral do Nether. Netherrack está por todo lado, com aglomerados de glowstone misturados. Lagos de lava são comuns e você vai ver muitos mobs hostis como ghasts, piglins e cubos de magma aqui.
  • Vale de soul sand – Soul sand e soul soil podem aparecer em várias áreas do Nether, mas são abundantes nesse bioma. Por causa dos blocos de soul, você anda bem mais devagar aqui, a não ser que tenha o encantamento Soul Speed nas botas.
  • Delta de basalto – Áreas bem cinzas, parecendo cinzas de atividade vulcânica. Basalto e blackstone são abundantes aqui e é o único bioma do Nether onde bastions não aparecem.
  • Floresta carmesim - Fungos carmesim e distorcidos são abundantes aqui. As estruturas de fungo têm cipós chorões e shroomlights. Piglins e hoglins são comuns, então tenha ouro para negociar.
  • Floresta distorcida – Só striders e endermen aparecem nessas áreas de fungo azul. Warped nylium, warped roots, nether sprouts e warped wart blocks são comuns aqui.

Biomas do End

  • The end – Ilha central do End onde está o ender dragon. Cristais do End ficam no topo de grandes torres de obsidian e endermen andam livremente pelo chão.
  • End barrens – Parte externa do End na borda das ilhas. Só endermen aparecem aqui.
  • End highlands – Parte externa do End onde cidades do End e chorus fruit aparecem. Ficam em elevação mais alta que outros biomas daqui.
  • End midlands – Parte externa do End onde cidades do End podem aparecer, mas chorus fruit não.
  • Ilhas pequenas do End – Ilhas pequenas flutuantes, são desertas mas aparecem juntas para você atravessar o End.

Last Updated - 2026-03-21 09:07:12 UTC

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