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Nosso compromisso com a segurança dos jogadores

Nos responsabilizamos por tornar Minecraft o mais seguro possível para todos.

Nossos jogos reúnem milhões de jogadores do mundo todo, todos unidos pelo objetivo de criar, explorar e se divertir. Por isso é tão importante que nossos jogos sejam um lugar seguro e acolhedor para todos os jogadores.

Segurança do Jogador

O objetivo da Segurança do Jogador é permitir que os jogadores aproveitem o jogo online e se expressem, estando protegidos contra abusos e outros comportamentos prejudiciais. Segurança do Jogador inclui abordagens técnicas e humanas, ferramentas e processos.

Versões do Minecraft anteriores à 1.16.4 não têm recursos de segurança. Recomendamos que você atualize para a versão mais recente do jogo para aproveitar as novas correções de segurança, atualizações de segurança do jogador, otimizações de gameplay e outras novidades.

Segurança da Conta

Desde a migração de todas as contas Minecraft e Mojang para contas Microsoft, tanto os clientes de Minecraft: Bedrock Edition quanto Minecraft: Java Edition têm mais segurança na conta, incluindo a possibilidade de ativar a autenticação em duas etapas, o que dificulta muito o acesso de intrusos à sua conta.

Controle dos Pais

Contas Microsoft têm controles parentais que permitem aos pais escolher quais recursos de comunidade e compras as crianças podem acessar nas experiências online de Minecraft, incluindo quais jogos online podem acessar, com quem podem conversar e o que podem comprar.

Para informações sobre como configurar controles parentais, visite Gerenciando o Acesso ao Jogo Multijogador para uma Conta Infantil no Minecraft.

Diretrizes da Comunidade

Para garantir que os jogadores tenham a mesma experiência inclusiva e acolhedora em qualquer um dos nossos jogos da franquia Minecraft, usamos os Padrões da Comunidade para Minecraft e Xbox.

Esses padrões definem o tom e os valores das experiências e interações esperadas em nossos jogos.

Moderação Proativa

Para Minecraft: Bedrock Edition e Minecraft: Java Edition Realms, além de servidores Bedrock parceiros e verificados, usamos um sistema automatizado de filtragem proativa de chat.

Usamos esse sistema para classificar, filtrar e encaminhar danos online para revisão e moderação humana, promovendo interações seguras e acolhedoras nos jogos Minecraft. Isso inclui comportamentos como assédio, abuso e discurso de ódio.

Denúncia de Abuso de Jogador

O objetivo de ter mecanismos de denúncia de jogador eficazes e intuitivos em nossos jogos é permitir que a comunidade nos avise quando um comportamento prejudicial está acontecendo e atrapalhando a diversão e as experiências pretendidas em Minecraft.

Veja os artigos abaixo para saber como denunciar jogadores no Bedrock ou Java:

Se você souber de um servidor que está violando nossas Diretrizes da Comunidade, você pode denunciá-lo aqui.

Para servidores Minecraft seguros para entrar e divertidos para todas as idades, confira nosso site oficial de listagem de servidores Minecraft.

Moderação Humana

Para garantir uma comunidade segura e acolhedora para nossos jogadores, temos uma equipe de moderadores e investigadores dedicados e apaixonados, que trabalham em parceria com o Time de Segurança de Jogos do Xbox. Essa equipe tem conhecimento especializado sobre a comunidade Minecraft e o ambiente de jogos, para revisar conteúdo gerado por usuários e agir em casos verificados de conteúdo não acolhedor, prejudicial ou, em alguns casos, perigoso.

Entendemos que todos podemos aprender com nossas experiências e erros. Por isso, focamos em criar sistemas que ajudam os jogadores a entender melhor nossas diretrizes da comunidade e as experiências pretendidas no jogo. Queremos que nossos jogadores continuem jogando Minecraft de forma segura.

Claro, nenhum sistema é perfeito, por isso nessa jornada de segurança do jogador, vamos continuar aprendendo e crescendo com nossa comunidade. Para saber como recorrer de um banimento ou suspensão, veja Como recorrer de um banimento ou suspensão do Minecraft?

Last Updated - 2026-03-18 21:04:49 UTC

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